Virtuell verklighet värd 7 miljarder
Allt fler lockas av virtuella världar och spel på nätet, såsom Second Life, Entropia Universe och World of Warcraft. 2006 beräknas marknaden ha omsatt över en miljard dollar, motsvarande 7,1 miljarder kronor, enbart i Nordamerika och Europa.
Läs hela artikeln på DI.se
0 kommentarer:
Skicka en kommentar